
核心定位
Cheat Engine(简称 CE)是一款 Windows 平台下的 内存扫描 /调试 /修改工具 /“修改器 /作弊辅助工具”。它可以扫描游戏 /程序内存,定位变量(如金钱、血量、属性等)并修改这些值,用于“私人 /教育 /单人游戏调试用途”。
在其官网上,Cheat Engine 明确写道其用途仅限“私人 /教育用途”而非用于在线 /多人游戏作弊。
它也是许多游戏 /Mod /Trainer 社区工具的底层组件,因为它可生成独立的 Trainer 模式供他人使用。
核心功能
功能 | 描述 |
---|---|
内存扫描 /数值查找 | 用户可以指定某一数值(如当前金钱、血量)让 CE 扫描进程内存中符合该值的位置。 |
值修改 | 扫描到地址后,可以修改其值(如设置生命值为无限)。 |
调试 /反汇编 | 提供反汇编 /汇编编辑能力,对程序代码位置做修改 /HOOK。 |
Speedhack / 时间控制 | 可以控制游戏速度(加速 /减速 /暂停)等。 |
Trainer 生成功能 | 可将某些修改功能打包成独立 Trainer 程序,别人运行无需打开完整 CE。 |
脚本 /插件 /自动化 | 支持 Lua 脚本 /插件扩展,自动化操作 /自定义功能。 |
驱动 /内核模块 | 为了某些高级功能(如绕过防护 /HOOK)可能加载内核 /驱动模块。 |
多平台 /支持 | 虽然主流目标是 Windows,但有 macOS /Linux 版本(通常以 Wine /兼容层形式)支持。 |
使用效率与优势
高度灵活 /功能丰富:不仅可修改数值,还能做代码注入 /反汇编 /HOOK /脚本扩展等,可用于游戏 /程序的深入调试。
社区支持广泛:底层使用者 /Mod /Trainer 社区众多,教程、表格(Tables)、插件资源丰富。
可生成独立 Trainer:方便将特定修改功能打包成别人可用的工具,无需全套 CE 环境。
更新 /开源 /透明度:其源代码可以查看 /下载(虽然许可为专有 /闭源形式)
适合单机 /学习 /逆向用途:在合法 /受控环境中做教学 /逆向 /二次开发用途具备一定价值。
网站截图

数据统计
数据评估
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