
✨ 核心定位
Plask Motion 是一款基于 AI 的 3D 动作捕捉与动画生成工具,可将普通视频转化为专业级 3D 动画,适合游戏开发者、动画师、内容创作者等用户使用。
🔧 核心功能
AI 动作捕捉:上传视频后,AI 自动提取人物骨骼与动作数据。只需单摄像头来源即可获得精准全身动作捕捉结果。
模型动画应用:可向 MMD、VRM 格式模型导入动作,系统支持眨眼、物理模拟等人物细节效果。
图形渲染设置:用户可进行灯光、摄像机控制,还能添加景深、运动模糊和色调映射等后期效果,一键生成影视级动画。
多格式导出兼容:支持 Unreal、Maya、Blender、Unity 等主流平台格式,输出高质量动画或资产供二次开发使用。
⏱️ 使用效率与优势
传统动作捕捉流程 | Plask Motion 模式 | 效率 & 优势说明 |
---|---|---|
多摄像头设备 + 硬件成本高 | 单视频即可完成捕捉,成本极低 | 快速上手、设备门槛低 |
手动整理关键帧或清理动作噪点繁琐 | AI 自动精准提取动作,减少手动修正工作 | 节省调试时间,生成效率数倍提升 |
后期渲染需导出再切换软件操作复杂 | 内置光影与摄像控制参数,可直接生成最终动画或输出资产 | 一体化流程,操作简洁便捷 |
🎯 典型应用场景
游戏开发者快速制作角色动画、NPC 动作数据集
自媒体或短视频创作者制作舞蹈、表演类内容卡点素材
VR/AR/XR 开发者生成动作演示、动画预览场景
影视后期与预制动画团队进行人物行为模拟与剪辑
✅ 用户机制与权益
免费试用版本:提供基础功能,用户可上传视频并生成动画内容。
商业许可证:支持商业用途,根据服务条款用户拥有生成内容的使用权(具体使用范围可参考官网常见问题)。
⚠️ 使用提示
若导入到 Blender 等软件使用,可能需“重置 Rest Pose”以修正模型初始姿态(部分社区用户反馈) 。
输出内容如涉及商业使用,请阅读官网许可政策确保合规使用。
视频质量与拍摄角度会影响动作提取效果,建议录制光线好、动作完整的视频素材。
💎 平台价值总结
高效、精确的 AI Mocap 捕捉:单摄像头视频即可快速转化为专业动画,降低成本与时间预算。
流程简洁、功能整合:一体化导入—生成—渲染输出流程,显著简化创作管线。
广泛兼容主流平台:输出格式支持 Unreal、Maya、Blender、Unity 等主流三维工具。
专业与易用兼具:适合初学者也可满足球队动画、游戏创制团队的专业需求。
网站截图

数据统计
数据评估
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