Cube by CSM

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Cube 支持将单张图片、文字描述或草图一键生成高质量、结构清晰、贴图完备的 3D 模型资源,适配 Unity、Unreal、Blender 等主流制作流程,目标用户涵盖从初学者到游戏或产品设计师等专业人员。

所在地:
美国
收录时间:
2025-08-05
Cube by CSMCube by CSM

核心定位
Cube by CSM是由 Common Sense Machines 推出的 AI 驱动 3D 创作平台,定位为“为创作者打造最快的 AI 3D 生产方式”。Cube 支持将单张图片、文字描述或草图一键生成高质量、结构清晰、贴图完备的 3D 模型资源,适配 Unity、Unreal、Blender 等主流制作流程,目标用户涵盖从初学者到游戏或产品设计师等专业人员


🔧 核心功能

  • 图像/文本 → 3D 模型:支持上传单张图像或文字 prompt,自动生成 parts‑based 3D 资产,包括 retopology、UV 展开与 PBR 材质

  • AI 重纹理(Retexturing):支持文本引导重新生成纹理,快速提升模型纹理精度和风格一致性,适用于美术流程调优

  • Sketch to 3D:利用草图生成实时 3D 模型,适合快速构思与原型阶段应用

  • 多视图与零件编组工作流:支持将输入图像拆分为多个组件自动组合网格,实现复杂资产生成的零件化流程

  • 支持文本到环境生成与 Chat-to-3D 集成:可将 GPT-4o 输出文本转换为 3D 场景与角色布局,适配游戏或视觉预览需求


⏱️ 效率优势与技术创新

  • Cube 2.0 于 2024 年底推出,新增高分辨率图像到 3D 流程,通过 NVIDIA H100 GPU 集群大幅提升生成速度与细节表现,人类评审选择率达 40.3%,显著优于主流模型组合

  • 用户无需本地安装计算资源,通过浏览器登录即可生成资产;精细模型可通过 refine 模式增强质感与结构,可用于生产级管线


🎯 典型应用场景

  • 游戏开发与动画制作:快速从概念素材生成可用游戏级模型与角色资产。

  • 产品展示与工业设计:可通过图片生成可视化的产品模型,便于营销演示。

  • 虚拟内容创作与教育:适合教学、虚拟演示、可视化原型生成。

  • 艺术设计流程中的迭代工具:Retexturing 功能可用于美术快速调色与风格匹配。


用户机制与版权机制

  • 用户等级体系

    • Tinkerer(免费用户):生成内容默认采用 CC-BY 4.0 协议;

    • Maker / Creative Pro(付费用户):可生成私有内容,客户拥有全部内容所有权与隐私控制

  • API 支持与合作模式:平台提供 API 接口、教育与企业订阅计划,并有推荐奖励机制(Referral Program)

  • 用户培训与文档支持:通过官方 Academy 提供 prompt 写作、重拓扑策略、手动修正等教程资源。


⚠️ 使用建议与注意事项

  • 输入图像质量影响成品:建议上传主体清晰、背景干净、面向正面的图像,复杂背景或姿势不标准可能导致模型异常

  • 自动生成存在瑕疵风险:部分复杂细节可能需要人工后期修正,生成设计仍需结合专业编辑优化

  • 收费机制与生成配额:免费账户初始有基础生成配额,复杂高分辨率模型或 refine 流程会更快消耗额度;建议了解订阅计划限制。

网站截图

Cube by CSM

数据统计

数据评估

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