Kaedim

2天前发布 3 00

Kaedim专注于将 2D 图像直接转换为生产级 3D 模型。其技术融合深度学习与人工辅助校验流程,面向 AAA 游戏开发商、独立团队及设计师,实现“一键将概念图转为可用模型”的目标。

所在地:
加拿大
收录时间:
2025-08-05

核心定位
Kaedim成立于 2020 年,总部在美国旧金山,由 AI 初创公司 Kaedim Inc. 推出,专注于将 2D 图像直接转换为生产级 3D 模型。其技术融合深度学习与人工辅助校验流程,面向 AAA 游戏开发商、独立团队及设计师,实现“一键将概念图转为可用模型”的目标。


🔧 核心功能

  • 图像/文本 → 3D 模型:支持上传单张或多张图片,结合 prompt 描述,自动生成 parts-based 网格结构、清洁拓扑、UV 布局与 PBR 材质贴图。

  • 原型至游戏级资产流程:可生成 Prototype 初版模型,也可升级为 Game‑Ready(包含标记、细节处理、Human‑in‑loop QC),输出可立即用于引擎。

  • 插件与平台集成:支持与 Omniverse、Unity、Unreal、Blender 等设计工具接入,便于设计师无缝嵌入现有创作流水线。

  • 协作与管理功能:团队成员权限设置、版本控制、模型批量审核、反馈请求、合规标签管理等企业级功能齐全。


⏱️ 效率提升与创新价值

  • 生成速度快:相比传统外包和人工建模流程,生成周期缩短 10 倍以上(部分案例称节约至几分钟)。

  • 生产级质量保证:模型由 AI + in-house 艺术家双重优化,确保拓扑清晰、贴图完善、网格细节高质,适合游戏引擎直接使用。

  • 广泛应用场景:广泛服务于游戏开发、产品设计、建筑可视化、广告插画、高校教育和数字艺术工作室等多行业需求。


🎯 典型应用场景

  • 游戏制作流程加速:游戏工作室通过上传角色、场景或道具草图,生成等比例网格模型并导入 Unreal/Unity 工程。

  • 产品与工业设计可视化:设计师可将手绘或草图提交平台,快速生成产品模型用于渲染演示或动画展示。

  • 教育与创意工作坊:艺术学院和设计培训机构使用 Kaedim 快速示范创意转化实操流程。

  • 概念原型与 IP 快速迭代:艺术家快速从手绘草图生成不同方案的 3D 原型,便于创意迭代。


用户机制与合作模式

  • 账户类型:基础用户可免费试用,生成初级原型;订阅账户(如 Maker、Creative、Enterprise)享有更高分辨率、更多 revision、私密项目与商业授权使用权限。

  • API / Webhook 支持:提供接口集成和自动化流水线功能,可嵌入电商、广告系统、视觉展示平台。

  • 插件与开发者合作:支持 Unity、Unreal、Blender、Omniverse 等插件集成,便于构建专业游戏工作流程。

  • 融资与生态构建:已由 a16z Games 领投完成 1500 万美元 A 轮融资,推出 Kaedim 3D Marketplace,汇聚超过 1 万个可生成资产。

网站截图

Kaedim

数据统计

数据评估

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