
核心定位
DuckStation 是一个专注于 PlayStation 1(PS1 / PSX)模拟 的开源 / 近开源模拟器,它的目标是在兼顾 准确度 + 性能 + 可用性 的前提下,为用户提供流畅、可扩展、现代化的 PS1 游戏体验。
核心功能 / 特性
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 支持多平台 | Windows、Linux、macOS、Android 平台均有支持。 |
| 渲染 / 图形增强 | 支持硬件渲染 (Direct3D11 / D3D12 / OpenGL / Vulkan / Metal 等) + 软件渲染,支持高分辨率渲染、纹理过滤、后处理特效。 |
| PGXP / 精度几何校正 | 能减弱经典 PS1 游戏中的模型“抖动” / 贴图扭曲问题,以提高画面稳定性与精确度。 |
| 存档 / 状态 /快照 /回退 | 支持保存状态 (save states)、快照、回退 (rewind) 等功能,方便玩家中断 /恢复游戏流程。 |
| 多种镜像 / 文件格式兼容 | 支持 .cue、.iso、.img、ecm、mds / mdf、CHD、unencrypted PBP 等游戏镜像格式。 |
| 控制器 / 外设支持 | 支持多控制器映射、振动、模拟多手柄 (multitap)、枪械外设 (如 GunCon、Justifier) 等。 |
| 界面 / 前端 / 更新机制 | 使用 Qt 作为前端界面,包含“全屏 / TV UI (基于 Dear ImGui)”模式,以及自动更新检查功能。 |
| 快速启动 / 跳过 BIOS | 提供 “快速启动” 跳过 BIOS 开机画面以更快进入游戏。 |
| 补丁 / 纹理替换 /外挂支持 | 支持纹理替换、修改 / 补丁加载、作弊码支持 (cheat code) 等。 |
使用效率与优势
高兼容性 + 稳定性:在大多数常见 PS1 游戏上表现良好,兼容性列表维护中。
画质提升:相比原始主机输出,DuckStation 允许用户提升分辨率、抗锯齿、纹理过滤等,使老游戏在现代显示设备上表现更佳。
现代化体验 + 用户友好接口:界面设计、自动更新、快捷功能 (如跳过 BIOS) 等使其对用户较友好,上手门槛较低。
灵活设置与定制:可以针对单个游戏做特定设置(渲染、控制器、参数等),增强兼容性与性能控制。
跨平台便利:支持多操作系统,使用户在不同设备上使用同一模拟器成为可能。
活跃的开发 / 社区支持:项目在 GitHub 上持续维护,有文档、兼容性列表与社区讨论支撑。
数据统计
数据评估
关于DuckStation特别声明
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