
核心定位
Riot Games(拳头游戏)成立于 2006 年,公司致力于开发、发行并支持“以玩家为核心”的高质量游戏与体验。公司强调长期深耕、对玩家负责,并把“玩家至上、严肃对待游戏、矢志梦想”等价值观作为核心。
核心功能 / 特性
多个知名游戏产品线:包括《英雄联盟》(League of Legends)、《无畏契约》(Valorant)、《符文之地传奇》(Legends of Runeterra)、《云顶之弈》(Teamfight Tactics)、《英雄联盟:Wild Rift》等。
电子竞技与赛事组织:运营全球性电竞赛事,如 LoL 的世界大赛、Valorant 的冠军赛等。
社区与玩家支持机制:以玩家社区为中心,与玩家互动,重视玩家反馈;提供本地化支持与服务。
全球办公与本地化团队:在全球 20 多个办事处设有办公室,中国上海是其重要的研发与运营基地。
产品生态与内容多样:除对战游戏外,还涉及策略卡牌、战术游戏等不同类型,并在内容形式上进行扩展(包括娱乐、影视、动画等跨界合作)。
使用效率与优势
品牌影响力与用户基础强:拳头游戏凭借《英雄联盟》等作品,已经在全球拥有庞大稳定的玩家群体,品牌知名度高。
深度本地化 + 跨文化运营:不仅在美国/西方地区,也在中国及亚洲其他地区有本地团队,能更好地适配当地玩家习惯与市场需求。
重视玩家体验与产品质量:坚持“严肃对待游戏”的价值观,强调公平、安全、持续更新等,以维护玩家信任。
赛事生态 + 社区粘性:通过电竞赛事、社区互动、内容创作等方式增强玩家参与感与忠诚度。
产品线丰富与创新能力:能同时运营多个类型游戏和多条产品线,并常有新游戏 /新玩法在研,具有较强创新与研发投入能力。
网站截图

数据统计
数据评估
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