
核心定位
Screeps 是一款为程序员设计的 MMO 沙盒策略 / 实时策略游戏,其核心机制是让玩家通过编写脚本来控制游戏中单位(“creeps”)和基地行为。
玩家的脚本在服务器端持续运行,即使玩家离线也依然生效。
核心功能
脚本驱动的单位 AI:玩家需用 JavaScript (或通过编译器支持的语言)编写单位和基地的行为逻辑。
持续世界 / 24/7 运行:游戏世界是持续存在的,玩家脚本全天候运行,玩家不在线时脚本仍能工作。
资源采集与管理 / 基地建设:玩家需编程控制资源采集 (“能源”)、基础设施建设、单位生产与升级等操作。
地图 / 区域 /房间结构:游戏世界被划分为若干房间(room)格子,玩家可在可控房间中扩张。
多玩家竞争 / 协作:玩家可能争夺资源或领地,也可建立同盟或进行交互(竞争 / 破坏 /防守)。
私有 / 本地服务器支持:Screeps 的服务器端是开源的,用户可以构建自己的私有 /本地服务器环境。
API 文档 / 扩展支持:官方提供文档说明、API 参考,社区也有插件 / 扩展生态。
使用效率与优势
高度自由与编程空间:游戏几乎不限制具体策略,玩家可以自由设计单位 AI、管理逻辑、优化策略。
持续运行 / 被动发展:即便玩家离线,脚本继续运行,不需频繁操作,也能维持发展。
适合进阶玩家 /程序员:对那些有一定 JavaScript(或相关语言)基础、愿意深入优化和算法的用户,是极具挑战性的练习平台。
社区与开源支持:服务器端开源,社区活跃,用户可研究服务器、插件、定制环境等。
可用于学习算法 /架构 /资源调度:玩家在游戏中会处理路径规划、资源分配、状态机、并发逻辑等编程任务,能提升编程思维。
数据统计
数据评估
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